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			<journal-id journal-id-type="publisher-id">REDC</journal-id>
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				<journal-title>Revista Espa&#x00F1;ola de Documentaci&#x00F3;n Cient&#x00ED;fica</journal-title>
				<abbrev-journal-title>Rev. Esp. Doc. Cient.</abbrev-journal-title>
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			<issn pub-type="ppub">0210-0614</issn>
			<issn pub-type="epub">1988-4621</issn>
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				<publisher-name>Consejo Superior de Investigaciones Cient&#x00ED;ficas</publisher-name>
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			<article-id pub-id-type="publisher-id">redc.2017.3.1410</article-id>
			<article-id pub-id-type="doi">10.3989/redc.2017.3.1410</article-id>
			
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				<subject>ESTUDIOS / RESEARCH STUDIES</subject>
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				<article-title>Modelos evaluativos de Metaliteracy y alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n como factores de excelencia acad&#x00E9;mica</article-title>
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				<trans-title>Evaluative models of Metaliteracy and Information Literacy as factors in academic excellence</trans-title>
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				<alt-title alt-title-type="running-head">Modelos evaluativos de Metaliteracy y alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n como factores de excelencia acad&#x00E9;mica</alt-title>
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			<aff id="U1">Universidad Carlos III de Madrid</aff>
			<aff id="U2">Universidade Federal da Bahia</aff>
				
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					ORCID iD: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://orcid.org/0000-0003-2039-234X">http://orcid.org/0000-0003-2039-234X</ext-link>
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				<day>30</day>
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			<year>2017</year>
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			<issue>3</issue>
		
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					<license-p>Este es un art&#x00ED;culo de acceso abierto distribuido bajo los t&#x00E9;rminos de la licencia Creative Commons Attribution (CC BY) Espa&#x00F1;a 3.0.</license-p>
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			<abstract xml:lang="es">
			<title>RESUMEN</title>
			<p>El trabajo analiza la transformaci&#x00F3;n de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n a partir de la confluencia de las competencias en informaci&#x00F3;n con las competencias en comunicaci&#x00F3;n. Esta confluencia se hace necesaria por el nuevo contexto que en Educaci&#x00F3;n impone la eScience, la Web Social, el aprendizaje colaborativo y la imagen para la formaci&#x00F3;n acad&#x00E9;mica. La alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n debe coordinarse con la visual literacy, la dataliteracy, la transliteracy, la new media literacy, lo que hace posible el impacto de la metaliteracy en Educaci&#x00F3;n. El trabajo estudia la definici&#x00F3;n de la metaliteracy en Educaci&#x00F3;n Superior para demostrar la necesidad del dise&#x00F1;o de un modelo de evaluaci&#x00F3;n para unas competencias en metaliteracy, por lo que detalla el m&#x00E9;todo de b&#x00FA;squeda de referentes y llegar a la presentaci&#x00F3;n de una estructura de categor&#x00ED;as que organicen la propuesta de indicadores apropiados, presentando la propuesta de un modelo de evaluaci&#x00F3;n de competencias para metaliteracy.</p>
			</abstract>
						
			<trans-abstract xml:lang="en">
			<title>ABSTRACT</title>
			<p>The paper analyzes the transformation of information literacy from the point of convergence of information competencies and communication competencies. This junction is needed due to the new context promoted by eScience, Social Web, collaborative learning, and the use of images in Education. Information literacy should be coordinated with visual literacy, data literacy, transliteracy and new media literacy, enabling the impact of metaliteracy in Education. The paper studies the definition of metaliteracy in Higher Education to demonstrate the need for designing an competence evaluation model in metaliteracy. The paper details the method of searching for references and presents a structure of categories for organizing a proposal for appropriate indicators, with a presentation of a proposal for a metaliteracy competency assessment model.</p>
			</trans-abstract>
			
			<kwd-group xml:lang="es">
				<title>PALABRAS CLAVE</title> 
				<kwd>Metaliteracy</kwd>
				<kwd>conocimiento de la informaci&#x00F3;n</kwd>
				<kwd>alfabetizaci&#x00F3;n acad&#x00E9;mica</kwd>
				<kwd>modelo de indicadores</kwd>
				<kwd>evaluaci&#x00F3;n de competencias</kwd>
			</kwd-group>
			
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				<title>KEYWORDS</title> 
				<kwd>Metaliteracy</kwd>
				<kwd>information literacy</kwd>
				<kwd>academic literacy</kwd>
				<kwd>model of indicators</kwd>
				<kwd>competencies evaluation</kwd>
			</kwd-group>
		
		</article-meta>
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	<body>

		<sec id="S1">
			<title>1. INTRODUCCI&#x00D3;N</title>

			<p>La evoluci&#x00F3;n conceptual de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n ha transitado desde un conjunto de competencias individuales (buscar, evaluar, seleccionar, aplicar la informaci&#x00F3;n) hacia un sentido m&#x00E1;s social, que permita incluir competencias para la edici&#x00F3;n colaborativa y el aprendizaje en comunidad. La creciente disponibilidad de la informaci&#x00F3;n digital en red, unido al acceso a herramientas de creaci&#x00F3;n y compartici&#x00F3;n de contenidos, hace posible transformar al usuario de la informaci&#x00F3;n en potencial creador de conocimientos (Tyner, <xref ref-type="bibr" rid="CIT59">2008</xref>).</p>

			<p>Esta potencialidad tecnol&#x00F3;gica se une a la mentalidad “postmoderna”, en el marco de la Sociedad de la informaci&#x00F3;n y del conocimiento, que impulsa valores participativos. La “sociabilidad postmoderna” valora la compartici&#x00F3;n de contenidos, la conectividad constante entre las personas y la participaci&#x00F3;n en procesos sociales de su inter&#x00E9;s. Sin duda cambia la noci&#x00F3;n “creaci&#x00F3;n” en la edici&#x00F3;n, identificada como un trabajo en solitario mediante “t&#x00E9;cnicas narrativas lineales”, ya que en el “postmodernismo” esta noci&#x00F3;n se entiende m&#x00E1;s como una multiplicidad de ideas, un <italic>continuun narrativo</italic> multisecuencial, interactivo y din&#x00E1;mico, a trav&#x00E9;s de estilos y formatos en ambientes distribuidos.</p>

			<p>Para Gonz&#x00E1;lez Fern&#x00E1;ndez-Villavicencio (<xref ref-type="bibr" rid="CIT28">2012</xref>) la sociedad actual posee un componente tecnol&#x00F3;gico fuerte, pero sobre todo exige formas diferentes de participar, comunicar y colaborar en red, caracter&#x00ED;sticas y propiedades que modifican sustancialmente las llamadas <italic>competencias en informaci&#x00F3;n</italic>. Parece necesario entonces incluir unas capacidades m&#x00E1;s relacionadas con aspectos comunicativos, sociales y participativos, destinadas a un aprendizaje social. Es aqu&#x00ED; donde cobra todo su sentido la <italic>competencia en comunicaci&#x00F3;n</italic>, en tanto que capacidad para generar y gestionar unas relaciones constructivas con otras personas en entornos digitales colaborativos.</p>

			<p>Un aspecto &#x00ED;ntimamente unido a la competencia en comunicaci&#x00F3;n es la capacidad cr&#x00ED;tica de los individuos sobre su propio proceso de aprendizaje, una capacidad que debe prepararles para evaluar y reconocer las competencias que tienen, y las que necesitan desarrollar y “poner en conexi&#x00F3;n” para adquirir conocimiento. Emergen competencias que se orientan hacia la consecuci&#x00F3;n de un pensamiento cr&#x00ED;tico sobre el propio progreso en el aprendizaje y hacia la comprobaci&#x00F3;n de la eficacia en la aplicaci&#x00F3;n del conocimiento obtenido. </p>

			<p>Este contexto justifica el presente trabajo que pretende aproximarse a unas nuevas competencias infocomunicacionales, en el entorno de Educaci&#x00F3;n Superior, convertidas en objetos de an&#x00E1;lisis para una nueva versi&#x00F3;n de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n, la <italic>metaliteracy</italic>, que puede ofrecer unos beneficios si se dota de un marco evaluativo que mida el &#x00E9;xito de sus educandos, &#x00E9;xito que redunde en el de la propia instituci&#x00F3;n educativa que los acoge, por lo que se hace necesario un modelo de indicadores propios.</p>

			<sec id="S1.1">
			<title>1.1. La construcci&#x00F3;n de la Metaliteracy como nueva especialidad para nuevas competencias</title>

			<p>La metaliteracy ha ido perfil&#x00E1;ndose hasta convertirse en una nueva especialidad competencial, con su propio objeto de estudio y metodolog&#x00ED;a, pero siempre a partir de una derivaci&#x00F3;n de anteriores <italic>alfabetizaciones</italic> (m&#x00FA;ltiples, por tanto), por lo que no parece adecuado presentar un estado de la cuesti&#x00F3;n, sino una mirada sobre los pr&#x00E9;stamos que ha ido adoptando de las anteriores alfabetizaciones y que estaban en consonancia con sus objetivos. Tratamos de presentar, pues, una visi&#x00F3;n evolutiva de c&#x00F3;mo se ha ido fundamentando la metaliteracy y as&#x00ED; abordar mejor su aplicaci&#x00F3;n en evaluaci&#x00F3;n competencial para Educaci&#x00F3;n Superior.</p>

			<p>El desarrollo de la web en general, pero espec&#x00ED;ficamente de la Web 2.0 y su impacto, derivando en Web Social, hizo que desde mediados del primer decenio del siglo XXI las competencias en informaci&#x00F3;n y el propio cometido de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n necesitasen una redefinici&#x00F3;n. Tres fen&#x00F3;menos han colaborado con fuerza en esta evoluci&#x00F3;n: </p>
			
						<list list-type="alpha-lower">
							<list-item>
								<p>	La evoluci&#x00F3;n de las <italic>competencias</italic> sobre una informaci&#x00F3;n que var&#x00ED;a con la propia evoluci&#x00F3;n de la Web. Si en un momento se llegaba a plantear una dicotom&#x00ED;a, dependiendo del &#x00E1;mbito de actuaci&#x00F3;n, entre competencias inform&#x00E1;ticas y competencias informacionales, hasta el punto de que REBIUN definir&#x00ED;a una convergencia entre ambas, como CI2, esta dualidad habr&#x00ED;a de evaporarse cuando se ampli&#x00F3; la noci&#x00F3;n de competencias, dentro de las acciones de la Uni&#x00F3;n Europea, que reconoc&#x00ED;a en su Diario Oficial L394 de 2006 ocho competencias clave, una de ellas, la “competencia digital” para el aprendizaje permanente, que defin&#x00ED;a como “aquella que implica el uso cr&#x00ED;tico y seguro de las Tecnolog&#x00ED;as de la Sociedad de la Informaci&#x00F3;n para el trabajo, el tiempo libre y la comunicaci&#x00F3;n. Apoy&#x00E1;ndose en habilidades TIC b&#x00E1;sicas: uso de ordenadores para recuperar, evaluar, almacenar, producir, presentar e intercambiar informaci&#x00F3;n, y para comunicar y participar en redes de colaboraci&#x00F3;n a trav&#x00E9;s de Internet”. Este sesgo afectaba la consideraci&#x00F3;n de las competencias desde la perspectiva educativa y de empleabilidad, por ello la Comisi&#x00F3;n en su estrategia “Replantear la Educaci&#x00F3;n” de 2012 reconoce a la competencia digital en un prerrequisito para que el educando optimice todo su proceso de aprendizaje y conocimiento. Se aprobaba el proyecto de DIGCOMP (desarrollado por JRC-IPTS IS), que se publicar&#x00ED;a en el <italic>Marco de desarrollo y comprensi&#x00F3;n de la competencia digital en Europa</italic> (Ferrari, <xref ref-type="bibr" rid="CIT23">2013</xref>), para establecer los componentes y marco conceptual normalizado, que derivase en acciones de aplicaci&#x00F3;n normalizadas y conjuntas en la Uni&#x00F3;n. El documento tendr&#x00ED;a su dimensi&#x00F3;n educativa, dentro del Plan de Cultura Digital en la Escuela, en el <italic>Marco Com&#x00FA;n de Competencia Digital Docente v. 2.0</italic> (INTEF, <xref ref-type="bibr" rid="CIT35">2013</xref>), reconociendo a la competencia digital cinco &#x00E1;reas competenciales: informaci&#x00F3;n, comunicaci&#x00F3;n, creaci&#x00F3;n de contenidos, seguridad, resoluci&#x00F3;n de problemas. El Marco se ha actualizado y presenta sus resultados en 2017. Las competencias digitales, pues, desbordaban el objeto inicial de an&#x00E1;lisis de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n, que deb&#x00ED;a hallar una senda de especializaci&#x00F3;n, como veremos.</p>
							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>	La <italic>e-Science</italic>, asociada a la creciente importancia de los <italic>big data</italic> y que el brit&#x00E1;nico National e-Science Centre defin&#x00ED;a como aquella que se apoya sobre una colaboraci&#x00F3;n global distribuida, en un escenario web de cooperaci&#x00F3;n, visualizable y con acceso a una colecci&#x00F3;n enorme de datos (Szigeti y Wheeler, <xref ref-type="bibr" rid="CIT57">2011</xref>). De hecho, en 2007, la ARL, en colaboraci&#x00F3;n con la Join Task Force on Library Support for e-Science, public&#x00F3; la <italic>Agenda for Developing e-Science in Research Libraries</italic> (como se cita en Berman, <xref ref-type="bibr" rid="CIT05">2013</xref>), que estimul&#x00F3; el desarrollo de especialidades dentro de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n, especialmente la <italic>transliteracy, metaliteracy y dataliteracy</italic>.</p>
							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>	Proyecci&#x00F3;n de la Web 2.0 en los <italic>social media</italic> y la imagen (3D, realidades virtual y aumentada), medios que reclaman adquirir competencias en comunicaci&#x00F3;n en un entorno interactivo y colaborativo, fundamento de la <italic>visual literacy</italic> y la <italic>new media literacy</italic>. Este contexto se ha visto profundamente afectado por la conectividad mediante dispositivos m&#x00F3;viles y por las posibilidades que ofrecen al facilitar la publicaci&#x00F3;n, la compartici&#x00F3;n y la gesti&#x00F3;n colaborativa de contenidos, junto con la ampliaci&#x00F3;n de espacios y formatos. Lin y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT42">2013</xref>) anotan que la Web 2.0 “empodera” a los individuos para “remixar” el contenido e incluir sus propios valores e ideas en los productos existentes, m&#x00E1;s all&#x00E1; de participar en la co-construcci&#x00F3;n de ideas. El car&#x00E1;cter descontextualizado, “libre” (sin normas y reglas definidas en las propiedades de los mensajes), desestructurado, hac&#x00ED;a a&#x00FA;n m&#x00E1;s necesaria una alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n renovada (Godwin, <xref ref-type="bibr" rid="CIT27">2009</xref>)</p>
							</list-item>
							
						</list>
					
			<p>Este marco propiciatorio vino a sumarse al impacto de la <italic>globalizaci&#x00F3;n</italic> en Educaci&#x00F3;n Superior, que se proyectaba en un mayor &#x00E9;nfasis en el aprendizaje basado en problemas, el aprendizaje experimental y permanente, y una insistencia en una “educaci&#x00F3;n interdisciplinar” (Kutner y Armstrong, <xref ref-type="bibr" rid="CIT38">2012</xref>) que, en nuestra opini&#x00F3;n, ya no hace referencia s&#x00F3;lo a la convergencia y auxiliariedad interdisciplinar entre distintas &#x00E1;reas de conocimiento, sino al hecho de que en la Web el aprendizaje para el conocimiento debe fundamentarse en la hipertextualidad la horizontalidad de sus contenidos, presentes en los repositorios de objetos digitales educativos. Parece necesaria una competencia para una “navegaci&#x00F3;n” experta, capaz de dibujar un itinerario en la b&#x00FA;squeda y recuperaci&#x00F3;n de contenidos digitales dentro de un mapa de conocimiento y que, como tal, permita planificar una argumentaci&#x00F3;n y unos procesos inferenciales y deductivos que lleven al conocimiento (Brown, <xref ref-type="bibr" rid="CIT11">2006</xref>).</p>

			</sec>
			<sec id="S1.2">
			<title>1.2. Los componentes multialfabetizadores en los or&#x00ED;genes de la Metaliteracy</title>

			<p>En la web el conocimiento parece asentarse, pues, en la construcci&#x00F3;n colectiva de “significados situados”, una perspectiva que converge sin duda con el <italic>Conectivismo</italic>, que defiende la construcci&#x00F3;n del conocimiento y el significado mediante el di&#x00E1;logo y el debate (Siemens, <xref ref-type="bibr" rid="CIT56">2010</xref>). El potencial que el Conectivismo pod&#x00ED;a tener en el desarrollo de programas de alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n ha sido analizado por Dunaway (<xref ref-type="bibr" rid="CIT22">2011</xref>), destacando su funcionalidad dentro de los nuevos entornos colaborativos. El impacto ha sido advertido e impulsado por los profesionales de la informaci&#x00F3;n, de modo que, cuando comenz&#x00F3; a plantearse la necesidad de renovar las Normas de alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n de ALA/ACRL (<xref ref-type="bibr" rid="CIT03">2016</xref>), el Conectivismo se convirti&#x00F3; en la base pedag&#x00F3;gica m&#x00E1;s firme para su actualizaci&#x00F3;n, por su mayor solidez y eficacia para el aprendizaje y conocimiento en la Web 2.0 (Bobish, <xref ref-type="bibr" rid="CIT06">2011</xref>). La expresi&#x00F3;n de los beneficios desde la perspectiva conectivista ha sido evidenciada por la pr&#x00E1;ctica experimental en un curso formativo de alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n realizado en la University at Albany en 2008 (McBride, <xref ref-type="bibr" rid="CIT48">2012</xref>).</p>

			<p>Las formas tradicionales de aprendizaje est&#x00E1;n siendo progresivamente complementadas por formas m&#x00E1;s eficaces (una “ecolog&#x00ED;a de conocimiento” conectivista) destinadas al aprendizaje social y colaborativo. El aprendizaje social se produce cuando el individuo percibe la necesidad de un conocimiento a partir de motivaciones cotidianas, que el individuo trata de obtener en las redes sociales, que as&#x00ED; permiten generar un ambiente propicio para la comprensi&#x00F3;n y el conocimiento. Se deduce, por tanto, que la capacidad de gestionar informaci&#x00F3;n y relacionarse con el otro a trav&#x00E9;s de los recursos digitales, reclama la adquisici&#x00F3;n de competencias en informaci&#x00F3;n y en comunicaci&#x00F3;n. </p>

			<p>Desde esta perspectiva, en ambientes colaborativos tambi&#x00E9;n parece conveniente dar respuesta a la elaboraci&#x00F3;n, presentaci&#x00F3;n y distribuci&#x00F3;n de contenidos, mediante una edici&#x00F3;n colaborativa (Moeller y otros, <xref ref-type="bibr" rid="CIT49">2011</xref>). La competencia en comunicaci&#x00F3;n, bien visible en entornos competenciales, se hizo sin embargo m&#x00E1;s compleja cuando las redes sociales se convierten en un instrumento poderoso de generaci&#x00F3;n de opini&#x00F3;n y gestor de tendencias, y cuando los dispositivos m&#x00F3;viles se convierten en instrumentos de aprendizaje &#x00FA;tiles (<italic>m-learning</italic>), una evoluci&#x00F3;n que llevar&#x00ED;a a primer t&#x00E9;rmino la necesidad de definir la funcionalidad de la identidad digital y la reputaci&#x00F3;n en web en entornos digitales cooperativos y de comunicaci&#x00F3;n (Giones-Valls y Serrat-Brustenga, <xref ref-type="bibr" rid="CIT26">2010</xref>).</p>

			<p>Este marco, que reclama unas competencias en informaci&#x00F3;n ampliadas por la comunicaci&#x00F3;n, har&#x00ED;a emerger la <italic>new media literacy</italic>, cuyo fundamento conceptual lo armar&#x00ED;a H. Jenkins (<xref ref-type="bibr" rid="CIT37">2009</xref>). &#x00C9;l reconoc&#x00ED;a para esta nueva alfabetizaci&#x00F3;n un repertorio de destrezas colaborativas y conectivas, entre las que destacaba: la <italic>navegaci&#x00F3;n transmedia</italic> (comprensi&#x00F3;n del relato surgido de distintos tipos de informaci&#x00F3;n, utilizando diferentes formatos y modalidades); <italic>juicio</italic> o evaluaci&#x00F3;n; <italic>apropiaci&#x00F3;n</italic> (interpretaci&#x00F3;n de los constructos o sentido profundo de la informaci&#x00F3;n para su comprensi&#x00F3;n y reutilizaci&#x00F3;n); <italic>juego</italic> (resoluci&#x00F3;n de problemas atendiendo a sus partes); <italic>cognici&#x00F3;n distribuida</italic> (interactuaci&#x00F3;n con las herramientas de distinto tipo); <italic>conducta</italic> (adopci&#x00F3;n de diferentes identidades seg&#x00FA;n el prop&#x00F3;sito); <italic>inteligencia colectiva</italic> (organizaci&#x00F3;n del propio conocimiento y su comparaci&#x00F3;n con otros, para luego aplicar el conocimiento resultante en un fin com&#x00FA;n); <italic>negociaci&#x00F3;n</italic> (destreza en debatir dentro de diferentes comunidades, reconociendo las diferentes perspectivas, proponiendo reglas alternativas).</p>

			<p>Coherente con este sesgo de competencias enriquecidas y reinterpretadas, como acabamos de ver, habr&#x00ED;a de surgir la <italic>transliteracy</italic>, cuyo prop&#x00F3;sito se orienta a ejercitar una capacidad multimodal y multisecuencial, pues faculta al individuo para ser competente en la lectura y escritura dentro de las redes sociales digitales, mediante una competencia transversal obtenida por el dominio experto de habilidades de comunicaci&#x00F3;n en plataformas para mensajes orales, escritos, impresos, audiovisuales (televisi&#x00F3;n, radio, cine). </p>

			</sec>
			
			<sec id="S1.3">
			<title>1.3. La enunciaci&#x00F3;n de la Metaliteracy y su convergencia con Educaci&#x00F3;n</title>

			<p>Este recorrido de “redefiniciones”, ha desembocado en la <italic>metaliteracy</italic>. Realmente la metaliteracy no define una nueva competencia, sino que se refiere a una convergencia de alfabetizaciones, que hab&#x00ED;an ido emergiendo y que hemos ido presentando, pero con un aporte muy significativo: la capacidad evaluativa del individuo sobre sus propias competencias, especialmente sobre aqu&#x00E9;llas que facultan para una conciencia cr&#x00ED;tica sobre el propio comportamiento informacional en ambientes colaborativos y en medios sociales (Mackey y Jacobson, <xref ref-type="bibr" rid="CIT45">2014</xref>). </p>

			<p>Entre 2011 y 2014 Mackey y Jacobson, (<xref ref-type="bibr" rid="CIT44">2011</xref>) (<xref ref-type="bibr" rid="CIT45">2014</xref>), fueron puliendo el concepto de metaliteracy como “disciplina” hasta definir: un <italic>campo de acci&#x00F3;n</italic>, que tiene por objetivo impulsar la construcci&#x00F3;n coordinada de conocimientos a trav&#x00E9;s de la adquisici&#x00F3;n, la producci&#x00F3;n y el intercambio de contenidos dentro de las comunidades que colaboran en l&#x00ED;nea; un <italic>objeto de estudio</italic> ser&#x00E1;n las competencias en informaci&#x00F3;n y comunicaci&#x00F3;n como un todo; un <italic>m&#x00E9;todo</italic> a partir de los enfoques tradicionales basados ​​en habilidades para la alfabetizaci&#x00F3;n informacional y el uso experto de tecnolog&#x00ED;as emergentes; un <italic>objetivo</italic> como es la promoci&#x00F3;n de un marco integral para participar eficazmente en las redes sociales y comunidades en l&#x00ED;nea. El Conectivismo proporciona a la metaliteracy un saludable sustento pedag&#x00F3;gico al incluir la “metacognici&#x00F3;n” entre las competencias, esto es, la capacidad del individuo de desarrollar competencias y adquirir conocimiento a partir de su propia reflexi&#x00F3;n sobre sus propias facultades alfabetizadoras: los individuos competentes participan activamente en construir y ajustar su propia red de aprendizaje, evaluando con eficacia qu&#x00E9; elementos de la red son &#x00FA;tiles y c&#x00F3;mo mejor desarrollar esa red mediante las herramientas, procesos y elementos de acuerdo con sus necesidades.</p>

			<p>La metaliteracy ha tenido una convergencia natural con la Educaci&#x00F3;n Superior porque las competencias que desarrolla evolucionan hacia su conversi&#x00F3;n en elementos medibles para la excelencia acad&#x00E9;mica por su impacto sobre la empleabilidad, innovaci&#x00F3;n y actualizaci&#x00F3;n de conocimientos profesionales y t&#x00E9;cnicos, mediante el aprendizaje permanente. Este proceso ha tenido como instrumento id&#x00F3;neo, no una nueva alfabetizaci&#x00F3;n, sino una “etiqueta” para denominar las acciones y estrategias destinadas a fomentar el beneficio de las alfabetizaciones en Educaci&#x00F3;n Superior, la <italic>academic literacy</italic>, que pretende eliminar las deficiencias no s&#x00F3;lo en la b&#x00FA;squeda y recuperaci&#x00F3;n de informaci&#x00F3;n de los estudiantes universitarios, sino hacerlos competentes en el m&#x00E9;todo para convertir la informaci&#x00F3;n en conocimiento, conforme al m&#x00E9;todo cient&#x00ED;fico, generar y publicar trabajos acad&#x00E9;micos y cient&#x00ED;ficos (MacMillan y MacKenzie, <xref ref-type="bibr" rid="CIT46">2012</xref>), para as&#x00ED; obtener mejores rendimientos en el aprendizaje y una mayor cualificaci&#x00F3;n profesional. Precisamente es la academic literacy la que ha proporcionado una metodolog&#x00ED;a para incorporar la metaliteracy a los curr&#x00ED;culos universitarios, un aspecto que pretend&#x00ED;a desarrollar, en forma de propuesta, el proyecto que presenta este trabajo.</p>

			<p>La literatura cient&#x00ED;fica y la experiencia de proyectos aplicados han demostrado c&#x00F3;mo la academic literacy se hace exitosa por la cooperaci&#x00F3;n educativa y formativa entre el cuerpo acad&#x00E9;mico y el bibliotecario (Gunn y otros, <xref ref-type="bibr" rid="CIT29">2011</xref>), que hace m&#x00E1;s f&#x00E1;cil la integraci&#x00F3;n en el curr&#x00ED;culo acad&#x00E9;mico, sobre cuyo dise&#x00F1;o, programaci&#x00F3;n, beneficios e impacto ya existe una importante producci&#x00F3;n cient&#x00ED;fica (Harris, <xref ref-type="bibr" rid="CIT31">2013</xref>). Se ha publicado el dise&#x00F1;o instruccional de un programa en la Universidad de Auckland (Moselen y Wang, <xref ref-type="bibr" rid="CIT50">2014</xref>) para la cualificaci&#x00F3;n educativa de los bibliotecarios, que luego ha dado como resultado un m&#x00E9;todo para la integraci&#x00F3;n de la academic literacy dentro del curr&#x00ED;culo en esta misma universidad, mediante cursos de m&#x00E9;todo para la investigaci&#x00F3;n (Adams y otros, <xref ref-type="bibr" rid="CIT01">2016</xref>).</p>

			</sec>
		</sec>
		
		<sec id="S2">
			<title>2. METODOLOG&#x00CD;A DID&#x00C1;CTICA Y EVALUACI&#x00D3;N DE COMPETENCIAS EN LA METALITERACY</title>

			<p>Presentado el origen “compuesto y mixto” de la metaliteracy, su marco conceptual de definici&#x00F3;n y la academic literacy como su instrumento eficaz para una pr&#x00E1;ctica docente en Educaci&#x00F3;n Superior, el proyecto deb&#x00ED;a plantear la base metodol&#x00F3;gica did&#x00E1;ctica para la integraci&#x00F3;n en el curr&#x00ED;culo. Las investigaciones y pr&#x00E1;cticas existentes muestran que el mejor modo para esta integraci&#x00F3;n debe partir del dise&#x00F1;o metodol&#x00F3;gico de cursos formativos para aplicaci&#x00F3;n de los “social media”, capaces de generar comportamientos informacionales entre los estudiantes. As&#x00ED; se demuestra en el desarrollo de un curso en la primavera de 2011, <italic>Rhetoric and Social Media</italic>, en la University of Scranton, detallado por Witek y Grettano. En su art&#x00ED;culo, las autoras presentan las “unidades did&#x00E1;cticas”, las tareas y los objetivos did&#x00E1;cticos del curso hacia el uso educativo y competencial que los estudiantes pod&#x00ED;an hacer de las redes sociales, en correspondencia con las competencias que Mackey y Jacobson hab&#x00ED;an determinado para la metaliteracy (Witek y Grettano, <xref ref-type="bibr" rid="CIT63">2014</xref>). </p>

			<p>Los resultados obtenidos en este curso y el an&#x00E1;lisis de ellos, a la luz de la correspondencia de las competencias de la metaliteracy con las Normas de Alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n de ALA/ACRL (<xref ref-type="bibr" rid="CIT03">2016</xref>), que ofrece un marco de referencia amplio en la enunciaci&#x00F3;n de sus cuatro normas, son los que ahora m&#x00E1;s nos interesan: 1) la personalizaci&#x00F3;n de archivos e informaci&#x00F3;n que permiten las redes sociales hace que la informaci&#x00F3;n fluya filtrada al estudiante, cuyo m&#x00E9;todo de investigaci&#x00F3;n cambia, porque m&#x00E1;s que una estrategia de b&#x00FA;squeda debe ser competente en estructurar lo recuperado, para lo que se aplican las competencias A (el investigador conoce el tipo de formato y medio de comunicaci&#x00F3;n de las herramientas para hacer m&#x00E1;s accesible la informaci&#x00F3;n), B (pensamiento cr&#x00ED;tico para discriminar la utilidad de informaci&#x00F3;n para sus fines de conocimiento) y C (capacidad de comprender y crear un contexto de interpretaci&#x00F3;n de una informaci&#x00F3;n que llega desestructurada) de la metaliteracy, unos principios que se acogen en la Norma 2 ALA/ACRL; 2) el comportamiento de los estudiantes respecto de la recuperaci&#x00F3;n e interpretaci&#x00F3;n de la informaci&#x00F3;n muestra que para establecer categor&#x00ED;as sem&#x00E1;nticas fijas y precoordinadas no se basan en el contenido ni en la evaluaci&#x00F3;n de fuentes, sino por la “autoridad” de quien ha compartido la informaci&#x00F3;n, lo que afecta a las competencias C y F (respeto a la privacidad, &#x00E9;tica y propiedad intelectual al interpretar la informaci&#x00F3;n en unos entornos tan colaborativos) de la metaliteracy, competencias que se referencian con la Norma 3 ALA/ACRL; 3) la evaluaci&#x00F3;n de la informaci&#x00F3;n es social en el entorno de las redes sociales, para lo que se aplican las competencias B, C, D (capacidad de evaluar cr&#x00ED;ticamente contenidos din&#x00E1;micos) y F de la metaliteracy, competencias relacionables con la Norma 4 ALA/ACRL; 4) la informaci&#x00F3;n no s&#x00F3;lo es abierta sino que por su flujo diluye la funci&#x00F3;n del productor y consumidor de la informaci&#x00F3;n, que se apoyan en las competencias E (capacidad de producir contenidos originales en distintos multimedia) y G (capacidad de compartir informaci&#x00F3;n) de la metaliteracy, competencias referidas en la Norma 1 ALA/ACRL.</p>

			<p>La metodolog&#x00ED;a did&#x00E1;ctica ha encontrado como “espacio educativo” lo que Gee denominaba <italic>affinity space</italic>, un espacio con propiedades para la interacci&#x00F3;n de las “comunidades de pr&#x00E1;ctica” (Gee, <xref ref-type="bibr" rid="CIT25">2007</xref>). </p>

			<p>En la metodolog&#x00ED;a did&#x00E1;ctica, adem&#x00E1;s, ha sido muy relevante la conexi&#x00F3;n de las competencias derivadas de la metaliteracy con la <italic>competencia de </italic>investigaci&#x00F3;n, aportada por Machin-Mastromatteo. El autor clasifica la competencia de investigaci&#x00F3;n en dos categor&#x00ED;as, “contenidos” e “interacci&#x00F3;n”, ordenadas en cinco niveles competenciales: <italic>introducci&#x00F3;n </italic>donde se aprende los principios de la participaci&#x00F3;n y de la interferencia en la investigaci&#x00F3;n; <italic>acceso </italic>donde se reflexiona sobre las propias pr&#x00E1;cticas en redes sociales y se ponen en relaci&#x00F3;n con las de otros colegas; <italic>uso </italic>donde se reflexiona sobre c&#x00F3;mo crear en redes sociales mediante el reconocimiento de las propias capacidades, para as&#x00ED; determinar c&#x00F3;mo generar y conservar contenidos e integrar distintos instrumentos para crear estos contenidos; <italic>evaluaci&#x00F3;n</italic>, dise&#x00F1;ando y aplicando unos criterios evaluativos fundamentados; <italic>remate o perfil final </italic>donde se reflexiona sobre la pertinencia de las hip&#x00F3;tesis de investigaci&#x00F3;n empleadas y las experiencias obtenidas en las cuatro fases anteriores. </p>

			<p>Machin-Mastromatteo proyect&#x00F3; este dise&#x00F1;o metodol&#x00F3;gico en una “arquitectura competencial”, DORIS (Doing Online Relearning through Information Skills). Muy &#x00FA;til para nuestra investigaci&#x00F3;n es su m&#x00E9;todo en la recolecci&#x00F3;n de datos mediante dos tipos de cuestionarios: un “cuestionario de diagn&#x00F3;stico” que permite analizar los resultados interpretados dentro de cuatro categor&#x00ED;as (uso de las redes sociales; aprendizaje en estas redes; experiencias en el uso por cumplimiento de objetivos propuestos; percepci&#x00F3;n de existencia de distintas alfabetizaciones); un cuestionario “de contraste”, cuyo objetivo es precisamente contrastar las respuestas, tambi&#x00E9;n dentro de cuatro categor&#x00ED;as (publicaci&#x00F3;n, desaf&#x00ED;os y oportunidades de las redes sociales, aprendizaje; alfabetizaciones; la mutua modelaci&#x00F3;n en el ambiente colaborativo), con las obtenidas en el primer cuestionario (Machin-Mastromatteo, <xref ref-type="bibr" rid="CIT43">2012</xref>). </p>

			<p>La investigaci&#x00F3;n de Machin-Mastromatteo pone el acento, adem&#x00E1;s, en una de las mayores funcionalidades de las competencias: la excelencia en la evaluaci&#x00F3;n de contenidos, fuentes, web, etc., y en los medios sociales, respecto de las preferencias y los filtros que los individuos establecen. La capacidad de evaluaci&#x00F3;n de contenidos, pues, se transforma en m&#x00E1;s exigente, en la medida en que se sit&#x00FA;a m&#x00E1;s pr&#x00F3;xima al proceso de acceso a la informaci&#x00F3;n, esto es, escoger fuentes, filtros, preferencias y canales de informaci&#x00F3;n, lo que ya est&#x00E1; determinando parcialmente las informaciones accedidas hoy y en el futuro. La relevancia de la evaluaci&#x00F3;n de contenidos es tanto mayor porque, a diferencia de la cultura impresa donde el trabajo de selecci&#x00F3;n lo realiza el agente emisor (Lemos, <xref ref-type="bibr" rid="CIT41">2009</xref>), en ambientes digitales pasa al receptor-consumidor la tarea de evaluar los contenidos recuperados y lo producido por los medios de comunicaci&#x00F3;n de masas (como advierte la medialiteracy). Esto implica que la evaluaci&#x00F3;n debe dirigirse tambi&#x00E9;n a la capacidad en comunicaci&#x00F3;n. </p>

			<p>Parece apropiado, en estas condiciones, aproximarse a los criterios, en principio &#x00FA;tiles, para evaluar estas competencias informacionales y comunicacionales. Buckingham (<xref ref-type="bibr" rid="CIT13">2008</xref>) apunt&#x00F3; al criterio sobre la autoridad de las fuentes en medios sociales, otorgando una mayor fiabilidad a las fuentes institucionales sobre las personales, aun cuando algunas empresas y gobiernos divulgan su informaci&#x00F3;n de forma incompleta, incorrecta y poco confiable, por lo que la autoridad de la fuente <italic>per se</italic> no es una garant&#x00ED;a de calidad. Adem&#x00E1;s, en redes sociales, con m&#x00FA;ltiples autor&#x00ED;as, ¿c&#x00F3;mo adoptar el criterio de la autoridad de la fuente? </p>

			<p>De otro lado, los medios sociales, sin duda, est&#x00E1;n impactando en la construcci&#x00F3;n de los significados. Como observaron en su investigaci&#x00F3;n Witek y Gretanno (<xref ref-type="bibr" rid="CIT63">2014</xref>), los estudiantes no categorizan la informaci&#x00F3;n bas&#x00E1;ndose en criterios de evaluaci&#x00F3;n de contenidos o de las fuentes, sino observando qui&#x00E9;n comparte la informaci&#x00F3;n con ellos o qui&#x00E9;n transmite la confiabilidad construida por las relaciones sociales. </p>

			<p>La evaluaci&#x00F3;n en redes sociales, por definici&#x00F3;n, es un factor m&#x00E1;s compartido que individual. Una vez que la informaci&#x00F3;n comunicada ya ha recibido comentarios o cr&#x00ED;ticas de otros usuarios, esto impacta sin duda en su interpretaci&#x00F3;n y evaluaci&#x00F3;n, convirti&#x00E9;ndose en un modo de medici&#x00F3;n cualitativa de liderazgo, transparencia o influencia (Gonz&#x00E1;lez Fern&#x00E1;ndez-Villavicencio, <xref ref-type="bibr" rid="CIT28">2012</xref>). Otro factor y criterio evaluativo es el uso de los contenidos generados por interacci&#x00F3;n, en oposici&#x00F3;n a la informaci&#x00F3;n “acabada”, generada unilateralmente. Bajo esta &#x00F3;ptica, el comportamiento informacional es una variable evaluable muy significativa en redes sociales, por tanto en metaliteracy. Este criterio se fundamenta, adem&#x00E1;s, en la noci&#x00F3;n de <italic>cognici&#x00F3;n distribuida</italic>, esto es, la capacidad la interactuar significativamente con las personas que apoyan nuestro aprendizaje mediante sus propios conocimientos o procedimientos y pr&#x00E1;cticas (Alper, <xref ref-type="bibr" rid="CIT04">2013</xref>). </p>

			<p>Los iniciales criterios evaluativos que apuntaban a la metaliteracy daban preferencia a que los individuos reconozcan sus debilidades y potencialidades, de modo que pudiesen mejor aprovechar los espacios de los medios sociales, sea para suplir esas debilidades, sea para buscar alianzas con las que puedan trabajar en colaboraci&#x00F3;n. Es una constataci&#x00F3;n que se hac&#x00ED;a expl&#x00ED;cita en las investigaciones de Brand&#x00E3;o y Borges (<xref ref-type="bibr" rid="CIT08">2014</xref>), y de Thomas y Hodges (<xref ref-type="bibr" rid="CIT58">2015</xref>) respecto a la producci&#x00F3;n de contenidos. El primer trabajo mostraba las carencias de un grupo de estudiantes de nivel superior cuando necesitaban contextualizar y presentar la informaci&#x00F3;n producida por ellos. El segundo trabajo destacaba un aspecto importante en la producci&#x00F3;n de contenidos de trabajos cient&#x00ED;ficos y textos acad&#x00E9;micos por los estudiantes, la competencia y una formaci&#x00F3;n equivalente para exponer su propia opini&#x00F3;n y una perspectiva original en el discurso acad&#x00E9;mico. </p>

		</sec>
		
		<sec id="S3">
			<title>3. UN METAMODELO DE EVALUACI&#x00D3;N PARA LA METALITERACY: ELEMENTOS EVALUABLES</title>

			<p>El proyecto, pues, reconoc&#x00ED;a como la aplicaci&#x00F3;n metodol&#x00F3;gica did&#x00E1;ctica en Educaci&#x00F3;n Superior deb&#x00ED;a ir &#x00ED;ntimamente relacionada con una evaluaci&#x00F3;n consistente para la metaliteracy, tal como apuntaban algunos criterios y experiencias positivas en ambientes de comunicaci&#x00F3;n. El car&#x00E1;cter y naturaleza particulares de la metaliteracy aconsejaban buscar una evaluaci&#x00F3;n propia, a partir de una perspectiva evaluativa diferente con una formulaci&#x00F3;n apropiada de indicadores, asentada en un “modelo”, que debe implicar la representaci&#x00F3;n de la realidad conforme a un determinado prop&#x00F3;sito (Pidd, <xref ref-type="bibr" rid="CIT51">2009</xref>). </p>

			<p>Un primer hecho a considerar es, como hemos ido argumentando, que la metaliteracy armoniza con los valores de la cultura participativa, al mismo tiempo que destaca la consciencia que el individuo debe tener respecto del propio alcance, difusi&#x00F3;n e impacto de sus acciones sobre s&#x00ED; y sobre otras personas. </p>

			<p>De otro lado, el car&#x00E1;cter transversal y “compuesto” de la metaliteracy parece adecuarse mejor, es nuestro an&#x00E1;lisis en la investigaci&#x00F3;n, a la formulaci&#x00F3;n de un <italic>metamodelo</italic>, que en definici&#x00F3;n de Henderson-Sellers y Gonz&#x00E1;lez P&#x00E9;rez (<xref ref-type="bibr" rid="CIT33">2005</xref>) consiste en un conjunto de conceptos, normas y relaciones utilizados para definir una “familia” de metodolog&#x00ED;as relacionadas. En un esclarecedor art&#x00ED;culo, Shenton y Hay-Gibson (<xref ref-type="bibr" rid="CIT55">2012</xref>) formulaban y expon&#x00ED;an tres tipos de metamodelos, entre los que es el segundo el m&#x00E1;s apropiado para la metaliteracy, desde luego para nuestro prop&#x00F3;sito de investigaci&#x00F3;n: este metamodelo, mediante la interoperabilidad de las metodolog&#x00ED;as que engloba, es capaz de representar al m&#x00E1;s alto nivel los conceptos sem&#x00E1;nticamente m&#x00E1;s relevantes, as&#x00ED; como condensar-resumir los contenidos de los mensajes que se desee considerar. Precisamente Mackey y Jacobson vieron que las metodolog&#x00ED;as de este tipo de metamodelo parec&#x00ED;an adecuarse muy bien a la metaliteracy, porque otorgan un marco para identificar similitudes en la sem&#x00E1;ntica de conceptos a trav&#x00E9;s de diferentes alfabetizaciones, permitiendo la unificaci&#x00F3;n de los conceptos relacionados. No cabe duda que es un metamodelo que apoya con eficacia a los metabuscadores en Web. </p>

			<p>La necesidad de proponer un modelo evaluativo en metaliteracy, a partir de un metamodelo &#x00FA;til, se hac&#x00ED;a m&#x00E1;s interesante en Educaci&#x00F3;n Superior cuando, emergiendo de la e-Science, algunos profesionales comenzaron a hablar, dentro de la academic literacy, de la Science literacy, entendida desde la &#x00F3;ptica del comportamiento informacional: la competencia de una persona para la resoluci&#x00F3;n de problemas y toma de decisiones por un s&#x00F3;lido conocimiento cient&#x00ED;fico, por lo que incluye competencias en “cultura cient&#x00ED;fica”, “cultura c&#x00ED;vica cient&#x00ED;fica”, “cultura pr&#x00E1;ctica cient&#x00ED;fica”, “cultura est&#x00E9;tica cient&#x00ED;fica” y “cultura de pr&#x00E1;ctica cient&#x00ED;fica”. </p>

			<p>En la formulaci&#x00F3;n de un modelo evaluativo la metaliteracy, l&#x00F3;gicamente, se inspir&#x00F3; en las alfabetizaciones con las que hab&#x00ED;a convergido en su proceso de definici&#x00F3;n, por la propia naturaleza de la Science literacy, especialmente cuando se hizo necesario identificar los <italic>objetos evaluables</italic> para las nuevas competencias. As&#x00ED;, al tiempo que se produc&#x00ED;a la confluencia de la Science literacy con la “Ciencia Abierta” en los &#x00E1;mbitos acad&#x00E9;micos, provocando una complementariedad entre transliteracy y metaliteracy (Holden, <xref ref-type="bibr" rid="CIT34">2012</xref>), los datos abiertos impactaban en la investigaci&#x00F3;n cient&#x00ED;fica, lo que permit&#x00ED;a el desarrollo de la <italic>dataliteracy</italic> como el m&#x00E9;todo id&#x00F3;neo para hacer competentes a los individuos en el acceso, interpretaci&#x00F3;n, evaluaci&#x00F3;n cr&#x00ED;tica, as&#x00ED; como en la gesti&#x00F3;n experta y &#x00E9;tica de los datos, acorde al desarrollo de los big data (Calzada y Marzal, <xref ref-type="bibr" rid="CIT15">2013</xref>).</p>

			<p>Otro objeto evaluable emergi&#x00F3; por el desarrollo de las posibilidades t&#x00E9;cnicas para la visualizaci&#x00F3;n de la informaci&#x00F3;n en Web, as&#x00ED; como un uso eficiente de la imagen para el conocimiento en Web a trav&#x00E9;s de las Realidades Virtual y Aumentada. La visual literacy (perfectamente diferenciada de la medialiteracy, porque no cultiva la competencia en el uso experto de los medios, sino en comprender y analizar los componentes contextuales, culturales, &#x00E9;ticos, est&#x00E9;ticos, intelectuales y t&#x00E9;cnicos referidos al uso pero tambi&#x00E9;n, de forma importante, a la producci&#x00F3;n de materiales audiovisuales), deb&#x00ED;a ser promovida en los &#x00E1;mbitos acad&#x00E9;micos y cient&#x00ED;ficos por convertirse los productos de las Realidades Virtual y Aumentada, entre otros, en objetos digitales educativos con una efectividad de primera magnitud en la generaci&#x00F3;n de conocimiento y su transmisi&#x00F3;n. La visual literacy, por tanto, se dirig&#x00ED;a, mediante estos objetos evaluables ic&#x00F3;nicos, tanto a las competencias en informaci&#x00F3;n, como tambi&#x00E9;n, evidentemente, a las competencias en comunicaci&#x00F3;n, lo que la ha aproximado a la cooperaci&#x00F3;n con la new media literacy y la metaliteracy. El m-learning en la Educaci&#x00F3;n Superior y el uso de las im&#x00E1;genes por parte de los estudiantes, preferentemente en las redes sociales donde tienden adem&#x00E1;s al remix, han impulsado estos objetos evaluables y sus competencias.</p>

			<p>De nuevo, la relevancia de este objeto evaluable se ha evidenciado desde las buenas pr&#x00E1;cticas profesionales, como acreditan iniciativas en torno a las competencias de comunicaci&#x00F3;n visual e ic&#x00F3;nica en bibliotecas universitarias (Denda, <xref ref-type="bibr" rid="CIT21">2015</xref>). De hecho, asociaciones bibliotecarias de indudable impacto, como las estadounidenses ALA/ACRL, optaron por editar las Normas de Visual Literacy para Educaci&#x00F3;n Superior, en 2011. Son particularmente interesantes, para nuestro estudio, los indicadores que se proponen en las siete normas establecidas para medir el logro de las competencias en Visual Literacy (Hatwig y otros, <xref ref-type="bibr" rid="CIT32">2013</xref>). Junto con estas iniciativas normativas, se han desarrollado acciones de buenas pr&#x00E1;cticas como el dise&#x00F1;o program&#x00E1;tico e instruccional para un uso eficiente de las redes sociales por parte de los estudiantes, aplicado por L.M. Bridges en <xref ref-type="bibr" rid="CIT10">2012</xref>, a partir de la propuesta de la alfabetizaci&#x00F3;n en medios sociales que publicaba Rheingold en <xref ref-type="bibr" rid="CIT54">2010</xref> para las universidades californianas de Berkeley y Stanford. El curso de Rheingold se organizaba en unidades did&#x00E1;cticas entre las que se imparten competencias para el gaming, &#x00E9;tica, comunidades virtuales, im&#x00E1;genes, privacidad, identidad, empleo o adicci&#x00F3;n a Internet.</p>

			<p>La praxis did&#x00E1;ctica de los cursos competenciales ha desembocado en el inter&#x00E9;s por otro objeto evaluable, una competencia b&#x00E1;sica, que es aquella que faculta a los estudiantes en el dominio experto de la <italic>argumentaci&#x00F3;n</italic> para mejor obtener conocimiento de todo contenido digital, medible mediante el modelo Toulmin, seg&#x00FA;n demostraron en la aplicaci&#x00F3;n de su curso competencial sobre argumentaci&#x00F3;n Radcliff y Wong (<xref ref-type="bibr" rid="CIT53">2015</xref>), en St. Mary’s College y la California State University East Bay, ambas en California.</p>

		</sec>
		
		<sec id="S4">
			<title>4. FUNDAMENTOS Y PRECEDENTES PARA UN MODELO DE EVALUACI&#x00D3;N PARA METALITERACY</title>

			<p>El an&#x00E1;lisis de objetos evaluables que podr&#x00ED;an inspirar un modelo o metamodelo evaluativo para la metaliteracy, se&#x00F1;alaba que la b&#x00FA;squeda pod&#x00ED;a inspirarse en los modelos de evaluaci&#x00F3;n que, desde 2011, se estaban enunciando para la new media literacy. Debemos detenernos un momento sobre qu&#x00E9; fundamentos conceptuales de la new media literacy pueden derivar en su conversi&#x00F3;n como referente para la evaluaci&#x00F3;n en metaliteracy.</p>

			<p>En un s&#x00F3;lido trabajo, Chen y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT18">2011</xref>) abordaban la fundamentaci&#x00F3;n epistemol&#x00F3;gica de lo que deb&#x00ED;a ser y c&#x00F3;mo deb&#x00ED;a entenderse la new media literacy, a partir de dos pilares de argumentaci&#x00F3;n: a) la <italic>“caracterizaci&#x00F3;n”</italic> de la new media literacy atendiendo a criterios t&#x00E9;cnicos (modularidad, multimodalidad, car&#x00E1;cter h&#x00ED;brido e interactividad en diferentes plataformas digitales), pero con especial &#x00E9;nfasis en criterios socio-culturales (la “construcci&#x00F3;n” de los medios, ideolog&#x00ED;a y valores integrados en los medios, finalidades establecidas para los medios); b) <italic>un marco conceptual</italic>, muy atractivo, que integra la concepci&#x00F3;n y comprensi&#x00F3;n de sus competencias en dos ejes, de abscisas y coordenadas: de un lado, en el eje de coordenadas, las competencias se inscriben en dos tipos o categor&#x00ED;as de an&#x00E1;lisis, de forma yuxtapuesta, unas “funcionales” (dominio experto de las aspectos t&#x00E9;cnicos), otras “cr&#x00ED;ticas” (interpretaci&#x00F3;n a partir del contexto socio-cultural); de otro lado, en el eje de abscisas, estas mismas competencias se inscriben en otros dos tipos o categor&#x00ED;as, tambi&#x00E9;n yuxtapuestas, unas capacitan para el “consuming” (eficacia en el consumo de la informaci&#x00F3;n, por una capacidad experta de selecci&#x00F3;n de contenidos), otras capacitan para el “prosuming” (capacidad no s&#x00F3;lo para asimilar la informaci&#x00F3;n, sino tambi&#x00E9;n de crear, a partir de lo asimilado), una categorizaci&#x00F3;n que en 1981 apuntara Toffler y que m&#x00E1;s tarde desarrollar&#x00ED;a Buckingham (<xref ref-type="bibr" rid="CIT12">2003</xref>).</p>

			<p>Esta interesante propuesta conceptual de modelo habr&#x00ED;a de ser desarrollada, como una propuesta metodol&#x00F3;gica y aplicativa, por Lin y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT42">2013</xref>), orientada a los desaf&#x00ED;os planteados por la Web 2.0. A las categor&#x00ED;as enunciadas por Chen en sus dos ejes, arriba anotadas, sumaban en cada una de las categor&#x00ED;as unos criterios, de manera que obten&#x00ED;an un marco conceptual m&#x00E1;s definido, m&#x00E1;s definidamente evaluativo, cuando propusieron el “refinamiento” del marco conceptual mediante la asociaci&#x00F3;n de diez “indicadores”: cinco indicadores para el consuming, a saber, destrezas en el consuming, comprensi&#x00F3;n, an&#x00E1;lisis, s&#x00ED;ntesis, evaluaci&#x00F3;n; cinco indicadores para el prosuming, esto es, destrezas en prosuming, distribuci&#x00F3;n, producci&#x00F3;n, participaci&#x00F3;n, creaci&#x00F3;n. </p>

			<p>Este trabajo fundamentar&#x00ED;a un desarrollo definitivamente metodol&#x00F3;gico y evaluativo, a partir de la investigaci&#x00F3;n de Lee y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT40">2015</xref>), que recog&#x00ED;a los indicadores de Lin y otros, arriba detallados, con el fin de proponer y aplicar un instrumento de medici&#x00F3;n para las competencias propias de la new media literacy. Es interesante c&#x00F3;mo para crear el modelo de este instrumento de medida, los autores hacen un atractivo dise&#x00F1;o previo que considera: a) unas <italic>escalas de medici&#x00F3;n</italic> para lo que parten de tres aspectos de la escala Likert, la “autonom&#x00ED;a” (o “independencia”) del usuario-educando dentro de la comunidad, el “acuerdo” con las normas y reglas de funcionamiento de la comunidad, y la “frecuencia” de intervenci&#x00F3;n en las actividades propuestas, b) las <italic>definiciones operacionales</italic>, considerando las “destrezas” como punto de partida, luego la “productividad desde el consuming al prosuming, y la “criticidad” desde la competencia funcional a la cr&#x00ED;tica, la “sociabilidad” o la competencia desde el dominio experto de la Web 1.0 a la 2.0; c) <italic>interpretaci&#x00F3;n de datos</italic> para la que los autores utilizan la taxonom&#x00ED;a de Bloom y los referentes de PISA 2009. A partir de este modelo generaron un cuestionario, cuya calidad de comprensi&#x00F3;n por los encuestados qued&#x00F3; acreditada mediante un pretestado, y luego se aplic&#x00F3; a un grupo-meta utilizando la plataforma Qualtrics. </p>

			<p>El cuestionario ten&#x00ED;a por objetivo comprobar la participaci&#x00F3;n a trav&#x00E9;s de los medios sociales en cuatro niveles: a) el <italic>consumo funcional, </italic>que se refiere a la habilidad de acceder y entender los contenidos medi&#x00E1;ticos; b) el <italic>consumo cr&#x00ED;tico</italic>, referido a la habilidad de evaluar el contexto econ&#x00F3;mico, pol&#x00ED;tico y cultural del contenido; c) el <italic>“prosumer” funcional</italic>, como habilidad para participar en la creaci&#x00F3;n de contenidos medi&#x00E1;ticos; d) <italic>“prosumer” cr&#x00ED;tico,</italic> cuando se tiene la capacidad de evaluar el contenido medi&#x00E1;tico durante su creaci&#x00F3;n. </p>

			<p>M&#x00E9;todo e instrumento de medici&#x00F3;n aparec&#x00ED;an como muy &#x00FA;tiles al proyecto, ya que al relacionar el “prosumer” cr&#x00ED;tico con un individuo que comprende su posici&#x00F3;n e identidad en la producci&#x00F3;n, distribuci&#x00F3;n y participaci&#x00F3;n a trav&#x00E9;s de los medios, el concepto se aproxima al aspecto “metacognitivo” de la metaliteracy, esto es, para entrelazar sus valores sociales con una construcci&#x00F3;n y utilizaci&#x00F3;n cr&#x00ED;tica de contenidos digitales, el individuo necesita emplear una serie de competencias y, por ende, estar consciente de las que posee y de las que necesita buscar en red. La metaliteracy puede as&#x00ED; dirigir el foco de su evaluaci&#x00F3;n competencial tambi&#x00E9;n hacia la consideraci&#x00F3;n de que el conocimiento puede lograrse por la producci&#x00F3;n, distribuci&#x00F3;n y comunicaci&#x00F3;n de la informaci&#x00F3;n en ambientes colaborativos (Jacobson y Mackey, <xref ref-type="bibr" rid="CIT36">2013</xref>).</p>

		</sec>
		
		<sec id="S5">
			<title>5. UNA PROPUESTA DE ESTRUCTURA DE UN MODELO PARA LA EVALUACI&#x00D3;N DE COMPETENCIAS EN METALITERACY</title>

			<p>Se llegaba as&#x00ED; a la formulaci&#x00F3;n de una propuesta de modelo evaluativo para metaliteracy, que presenta este trabajo, en el marco de un proyecto de investigaci&#x00F3;n dentro de un programa de cooperaci&#x00F3;n iberoamericano, cuyo objeto primordial de estudio eran las competencias infocomunicacionales consideradas desde la fundamentaci&#x00F3;n conceptual de la metaliteracy. </p>

			<p>El dise&#x00F1;o del modelo se proyect&#x00F3; buscando establecer una relaci&#x00F3;n directa entre la propuesta conceptual, cuyo proceso y referentes han sido ya expuestos, y su verificaci&#x00F3;n pr&#x00E1;ctica. Por esta raz&#x00F3;n se presenta el proceso de construcci&#x00F3;n de los indicadores del modelo, etiquet&#x00E1;ndolos y estructur&#x00E1;ndolos a partir de unas categor&#x00ED;as y subcategor&#x00ED;as dise&#x00F1;adas para el modelo, para luego definir los indicadores conforme a las competencias y objetivos competenciales que investigadores especialistas han ido reconociendo para la new media literacy y la metaliteracy.</p>

			<p>La finalidad y funcionalidad de los indicadores partieron de la hip&#x00F3;tesis de que deber&#x00ED;an configurarse conforme a los siguientes determinantes: a) estuviese correctamente inscrito en su respectiva categor&#x00ED;a y subcategor&#x00ED;a y, por tanto, incluido dentro de una argumentaci&#x00F3;n te&#x00F3;rica (que sustenta la arquitectura de categor&#x00ED;as del modelo) que lo justificase y lo relacionase sin ambig&#x00FC;edad con el concepto que se pretende medir; b) fuese efectivo y eficiente en medir el concepto (competencia) que pretende medir; c) asegurase su confiabilidad, en el sentido de que obtuviese iguales resultados con independencia del &#x00E1;mbito de aplicaci&#x00F3;n, pretendiendo, adem&#x00E1;s, su interoperabilidad y comparaci&#x00F3;n significativa con otros modelos evaluativos (Marzal, <xref ref-type="bibr" rid="CIT47">2010</xref>). Los indicadores deber&#x00ED;an medir e identificar las competencias infocomunicacionales necesarias, pero tambi&#x00E9;n el nivel que podr&#x00ED;an tener los educandos en la consecuci&#x00F3;n y dominio de estas competencias. </p>

			<p>A partir de estos considerandos conceptuales, metodol&#x00F3;gicamente el dise&#x00F1;o del desarrollo emp&#x00ED;rico del trabajo se organiz&#x00F3; en torno a tres fases: a) dise&#x00F1;o de un esquema para la categorizaci&#x00F3;n de las competencias infocomunicacionales, a partir de los fundamentos te&#x00F3;ricos y proyectos antes expuestos; b) dise&#x00F1;o y definici&#x00F3;n de los indicadores; c) aplicaci&#x00F3;n emp&#x00ED;rica de los indicadores y su modelo, mediante la creaci&#x00F3;n de un cuestionario ad hoc, para lo que se determinar&#x00ED;a, como grupo-meta, un conjunto de estudiantes de postgrado en las &#x00E1;reas de Informaci&#x00F3;n y Documentaci&#x00F3;n (m&#x00E1;steres) de tres universidades. El presente trabajo aborda la fase a) y los fundamentos de la fase b).</p>

			<p>La relaci&#x00F3;n directa entre el modelo conceptual y el aplicativo estuvo inspirada en el dise&#x00F1;o presentado por Lee y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT40">2015</xref>), especialmente atractivo al se&#x00F1;alar la “nueva brecha <italic>digital</italic>”, cuyo motivo deb&#x00ED;a hallarse en la competencia (o ausencia de ella) de interacci&#x00F3;n con el “otro”, por lo que sugiere indicadores desde el punto de vista de la competencia en comunicaci&#x00F3;n, porque evaluar&#x00ED;an precisamente la relaci&#x00F3;n entre las personas respecto a producci&#x00F3;n y distribuci&#x00F3;n, creaci&#x00F3;n y participaci&#x00F3;n.</p>

			<p>El objetivo b&#x00E1;sico del proyecto, el dise&#x00F1;o de un modelo estructurado de indicadores competenciales para metaliteracy, hizo que se necesitase implementar la propuesta mod&#x00E9;lica y metodol&#x00F3;gica de Lee y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT40">2015</xref>), identificando y aplicando otras estrategias de dise&#x00F1;o de modelo, para desarrollar adecuadamente las fases b) y c) del proyecto. Desde esta perspectiva del dise&#x00F1;o mod&#x00E9;lico fueron particularmente &#x00FA;tiles: la investigaci&#x00F3;n de Hargittai (<xref ref-type="bibr" rid="CIT30">2005</xref>) sobre el uso de los recursos de internet por parte de cien usuarios seleccionados aleatoriamente; la experiencia de Chang y otros (<xref ref-type="bibr" rid="CIT17">2011</xref>) con 1539 estudiantes que procedieron a autoevaluar sus competencias utilizando el Media Literacy Self-Assessment Scale (MLSS); y el modelo de la toma de decisiones para la evaluaci&#x00F3;n de competencias en e-literacy o alfabetizaci&#x00F3;n tecnol&#x00F3;gica (Brandtweiner y otros, <xref ref-type="bibr" rid="CIT09">2010</xref>). </p>

			<p>Una vez que se articulara la estructura del modelo, &#x00E9;sta reclamar&#x00ED;a una definici&#x00F3;n de indicadores propios, como venimos anunciando. Un primer referente natural fueron los indicadores contemplados dentro de la publicaci&#x00F3;n de las <italic>Normas</italic>, entre aquellas m&#x00E1;s apropiadas para los objetivos del proyecto: </p>
			
						<list list-type="alpha-lower">
							<list-item>
								<p>a) El dise&#x00F1;o gen&#x00E9;rico de indicadores para la medici&#x00F3;n del desarrollo de la Sociedad de la informaci&#x00F3;n, por parte de la Uni&#x00F3;n Europea, en 2003, SIBIS (<italic>Statistical Indicators Benchmarking for Information Society</italic>).</p>
							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>Indicadores para la medici&#x00F3;n del desarrollo de las TIC en Educaci&#x00F3;n por parte de UNESCO en <xref ref-type="bibr" rid="CIT60">2009</xref> (<italic>Guide to measuting Information and Communication Technologies, ICT, in Education</italic>). </p>
							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>c) Entre las Normas para Alfabetizaci&#x00F3;n en Informaci&#x00F3;n: 1) los indicadores de las Normas de Alfabetizaci&#x00F3;n en Informaci&#x00F3;n de <italic>ANZIIL</italic>, editados por A. Bundy (<xref ref-type="bibr" rid="CIT14">2004</xref>); 2) aquellos definidos para las <italic>Directrices sobre el desarrollo de habilidades en informaci&#x00F3;n para el aprendizaje permanente</italic> de IFLA, publicadas por J. Lau (<xref ref-type="bibr" rid="CIT39">2008</xref>); 3) los consignados en la publicaci&#x00F3;n <italic>Towards Information Literacy Indicators</italic> de UNESCO, por R. Catts y J. Lau (<xref ref-type="bibr" rid="CIT16">2008</xref>), as&#x00ED; como los que reconoc&#x00ED;a la Comisi&#x00F3;n Europea en <italic>Measuring Digital Skills across the EU: EU wide Indicators of Digital Competence</italic> (2014); 4) los indicadores que se defin&#x00ED;an para la medialiteracy por parte de UNESCO, <italic>Towards Media and Information Literacy Indicators</italic> (<xref ref-type="bibr" rid="CIT61">2011</xref>); 5) los que propon&#x00ED;an Ferr&#x00E9;s e Piscitelli (<xref ref-type="bibr" rid="CIT24">2012</xref>), o los propuestos en el programa competencial de UNESCO y Athabasca Univesity, <italic>e-Media and Information Literacy Course</italic> (<xref ref-type="bibr" rid="CIT62">2015</xref>), disponible en l&#x00ED;nea a partir de la plataforma moodle; 6) la enunciaci&#x00F3;n de los “objetivos competenciales, que Mackey y Jacobson establec&#x00ED;an en su monograf&#x00ED;a sobre Metaliteracy (<xref ref-type="bibr" rid="CIT45">2014</xref>); 7) la propuesta que Borges (<xref ref-type="bibr" rid="CIT07">2014</xref>) presenta como una formulaci&#x00F3;n conceptual para las competencias infocomunicacionales; 8) los indicadores que la ALA/ACRL, reconociendo los decisivos cambios en la Web desde su primera edici&#x00F3;n de Normas de Alfabetizaci&#x00F3;n en Informaci&#x00F3;n en 2000, se fundamentaban en el <italic>Framework for Information Literacy in Higher Education</italic> (2015) y publicaban como nuevo marco normativo (que derogaba el de 2000), en 2016, <italic>Information Literacy Competency Standards for Higher Education</italic> (<ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://www.ala.org/acrl/standards/informationliteracycompetency">http://www.ala.org/acrl/standards/informationliteracycompetency</ext-link>), sumamente interesante porque reconoce la alfabetizaci&#x00F3;n y competencias tecnol&#x00F3;gicas como el fundamento para las competencias informacionales y las digitales, a partir del concepto de <italic>fluency</italic>, otorga un notorio protagonismo al apoyo pedag&#x00F3;gico, paro adem&#x00E1;s hace un an&#x00E1;lisis relevante sobre la evaluaci&#x00F3;n de estas competencias, desde una perspectiva &#x00FA;til en nuestro trabajo. Parece una v&#x00ED;a interesante donde analizar las competencias digitales, planteadas en la Uni&#x00F3;n Europea, con una dimensi&#x00F3;n pr&#x00F3;xima a la metaliteracy.</p>
							</list-item>
							
						</list>

			<p>Todos los anteriores considerandos confirmaban la necesidad de que los indicadores respondiesen a un modelo de definici&#x00F3;n bien estructurado, a trav&#x00E9;s de la divisi&#x00F3;n en tres clases (indicadores de Competencias en Informaci&#x00F3;n, Competencias en Comunicaci&#x00F3;n, Competencias en Metaliteracy), as&#x00ED; como por la identificaci&#x00F3;n clara por su etiqueta (“t&#x00ED;tulo” del indicador) y por sus objetivos de medici&#x00F3;n competencias y de actitudes para el comportamiento informacional, de modo que asegurase un an&#x00E1;lisis e interpretaci&#x00F3;n “estandarizados” y, adem&#x00E1;s, se proyectasen con posterioridad en unas preguntas s&#x00F3;lidas para los cuestionarios. </p>

		</sec>
		
		<sec id="S6">
			<title>6. MODELO DE INDICADORES</title>

			<p>El proyecto, por tanto, acometi&#x00F3; la definici&#x00F3;n del modelo de indicadores en dos fases: en una primera fase se dise&#x00F1;&#x00F3; una estructura de los indicadores m&#x00E1;s &#x00FA;tiles al proyecto; en una segunda fase, a partir de la estructura antes dise&#x00F1;ada, se integraba en un &#x00FA;nico modelo los indicadores de medici&#x00F3;n de las competencias anotadas, dentro de la estructura de consuming y prosuming, alfabetizaci&#x00F3;n funcional y cr&#x00ED;tica para el consumo de contenidos.</p>
		
		<sec id="S6.1">
			<title>6.1. Estructura del modelo de indicadores por competencias</title>

			<p>Se recogen en tablas, seg&#x00FA;n hemos anotado, las tres &#x00E1;reas competenciales, informaci&#x00F3;n, comunicaci&#x00F3;n y metaliteracy, dentro de cada cual se proced&#x00ED;a a se&#x00F1;alar para cada indicador la competencia a medir, su definici&#x00F3;n (el objeto o campo de la competencia) y los objetivos competenciales (expresi&#x00F3;n en % del nivel de consecuci&#x00F3;n de la competencia y su finalidad) a los que se refer&#x00ED;a. El nivel de consecuci&#x00F3;n de competencia debe plantearse en una fase posterior de aplicaci&#x00F3;n met&#x00F3;dica de los indicadores, por cuanto es un <italic>nivel</italic> y no una calificaci&#x00F3;n o nota: la competencia se logra o no, y el nivel lo que debe indicar es el percentil de excelencia en la consecuci&#x00F3;n de la competencia.</p>

			<p>Presentamos, entonces, las tres &#x00E1;reas competenciales en sendas tablas, que para mayor coherencia del discurso del trabajo, aquellas referidas a los Indicadores de Competencias en Informaci&#x00F3;n y de Competencias en Comunicaci&#x00F3;n se publican en Anexos, reservando la <xref ref-type="table" rid="T1">Tabla I</xref> de Indicadores de Metaliteracy al cuerpo de texto.</p>
			
						<fig id="T1">
							<label>Tabla I</label>
							<caption>
								<title>Indicadores de Metaliteracy</title>
							</caption>
							<graphic xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xlink:href="../images/T1.jpg"/>
						</fig>

			</sec>
			
			<sec id="S6.2">
			<title>6.2. Estructura integrada de modelo de indicadores para Metaliteracy</title>

			<p>A partir de la estructura propuesta, seg&#x00FA;n se ha argumentado en el trabajo, se procedi&#x00F3; a implementar este modelo conforme al dise&#x00F1;o que se contemplaba para indicadores de new media literacy y los “goals” competenciales que se reconoc&#x00ED;an para la metaliteracy, resultando una “estructura integrada” de un modelo evaluativo, del que derivar&#x00E1;n las bater&#x00ED;as de preguntas integrantes de cuestionarios que servir&#x00E1;n como instrumento de medici&#x00F3;n de las competencias en metaliteracy. </p>

			<p>Se estructuraron cuatro clases de competencias, articuladas en categor&#x00ED;as de competencias que, bajo ellas, registran los indicadores propuestos:</p>
			
						<list list-type="order">
							<list-item>
								<p>1.	Primera Clase: Consumo eficaz de Contenidos</p>

								<p>Engloba dos categor&#x00ED;as competenciales:</p>
								
								<list list-type="roman-upper">
									<list-item>
										<p>I.	Alfabetizaci&#x00F3;n funcional para el consumo de contenidos, que registra como sus indicadores:</p>
										
												<list list-type="bullet">
													<list-item>
														<p>Habilidades para el consumo informativo: Destrezas t&#x00E9;cnicas para el consumo de contenidos</p>
													</list-item>
													<list-item>
														<p>Comprensi&#x00F3;n: Captaci&#x00F3;n del significado de los contenidos de los media</p>
													</list-item>
												</list>
									</list-item>
									
									<list-item>
										<p>II.	Alfabetizaci&#x00F3;n cr&#x00ED;tica para el consumo de contenidos, que consta de los siguientes indicadores:</p>
										
												<list list-type="bullet">
													<list-item>
														<p><bold>An&#x00E1;lisis</bold>: Habilidades para procesar anal&#x00ED;ticamente los contenidos mediante unos criterios objetivos y regulados</p>
													</list-item>
													
													<list-item>
														<p><bold>S&#x00ED;ntesis</bold>: Habilidades para crear un mapa sem&#x00E1;ntico de los contenidos recuperados, sintetizar sus cl&#x00FA;steres sem&#x00E1;nticos y etiquetarlos conforme a los intereses de conocimiento</p>
													</list-item>
													
													<list-item>
														<p><bold>Evaluaci&#x00F3;n</bold>: Competencia para el cuestionamiento y evaluaci&#x00F3;n cr&#x00ED;tica de los mensajes</p>
													</list-item>
												</list>
									</list-item>
									
								</list>

							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>2.	Segunda Clase: Producci&#x00F3;n eficaz de contenidos</p>

								<p>Tambi&#x00E9;n incluye dos categor&#x00ED;as competenciales:</p>
								
									<list list-type="roman-upper">
										<list-item>
											<p>I.	Alfabetizaci&#x00F3;n funcional para la producci&#x00F3;n de contenidos, cuyos indicadores son tres:</p>
											
													<list list-type="bullet">
														<list-item>
															<p>Prosuming: Destrezas t&#x00E9;cnicas para la producci&#x00F3;n de contenidos</p>
														</list-item>
														
														<list-item>
															<p>Distribuci&#x00F3;n: Habilidades para la distribuci&#x00F3;n y diseminaci&#x00F3;n eficaz de contenidos</p>
														</list-item>
														
														<list-item>
															<p>Producci&#x00F3;n: Competencias para duplicar, reutilizar o remezclar contenidos</p>
														</list-item>
													</list>
										</list-item>
										
										<list-item>
											<p>II.	Alfabetizaci&#x00F3;n cr&#x00ED;tica para la producci&#x00F3;n de contenidos, con dos indicadores:</p>
											
													<list list-type="bullet">
														<list-item>
															<p>Participaci&#x00F3;n: Capacidad para participar interactiva y cr&#x00ED;ticamente en entornos de medios participativos</p>
														</list-item>
														
														<list-item>
															<p>Creaci&#x00F3;n: Competencias para tener la iniciativa en la creaci&#x00F3;n de contenidos y/o acrecentar la comprensi&#x00F3;n cr&#x00ED;tica de los valores socioculturales integrados, as&#x00ED; como cuestiones ideol&#x00F3;gicas</p>
														</list-item>
													</list>

										</list-item>
									</list>
							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>3.	Tercera Clase: Interacci&#x00F3;n</p>
		
								<p>Una clase competencial, cuyas categor&#x00ED;as derivan directamente en indicadores:</p>
								
									<list list-type="roman-upper">
										<list-item>
											<p>I. Establecer y mantener la comunicaci&#x00F3;n: Capacidad para establecer y mantener la comunicaci&#x00F3;n con otras personas o entidades, adecuando el canal de comunicaci&#x00F3;n y el lenguaje y registro idiom&#x00E1;tico al interlocutor</p>
										</list-item>
										
										<list-item>
											<p>II. Crear lazos sociales: Competencia para desarrollar relaciones sociales saludables en ambientes digitales, basadas en el respeto a la diversidad y en la afirmaci&#x00F3;n de la identidad</p>
										</list-item>
										
										<list-item>
											<p>III. Construir conocimiento en colaboraci&#x00F3;n: Competencia para generar conocimiento y trabajar en colaboraci&#x00F3;n</p>
										</list-item>
										
									</list>

							</list-item>
							
							<list-item>
								<p>4.	Cuarta Clase: Metaliteracy</p>

								<p>Una clase cuyas categor&#x00ED;as (tambi&#x00E9;n derivan directamente en indicadores) y su definici&#x00F3;n se han hecho conforme a los “Goals”, que Mackey y Jacobson (<xref ref-type="bibr" rid="CIT45">2014</xref>) han definido para la Metaliteracy.</p>
								
								<list list-type="roman-upper">
									<list-item>
										<p>I.	Evaluaci&#x00F3;n cr&#x00ED;tica: Competencia para evaluar cr&#x00ED;ticamente el contenido, incluyendo el contenido din&#x00E1;mico en l&#x00ED;nea, que cambia y se transforma</p>
									</list-item>
									
									<list-item>
										<p>II.	Privacidad, &#x00E9;tica y propiedad intelectual: Competencia para distinguir los contenidos que pueden ser diseminados y reutilizados, reconocer los derechos intelectuales con seguimiento de normas, reconocer la propia responsabilidad &#x00E9;tica y legal en la documentaci&#x00F3;n y contenidos compartidos, como la repercusi&#x00F3;n de la propia difusi&#x00F3;n de informaci&#x00F3;n.</p>
									</list-item>
									
									<list-item>
										<p>III.	Colaboraci&#x00F3;n: Competencia para compartir informaciones y colaborar en una variedad de ambientes participativos</p>
									</list-item>
									
									<list-item>
										<p>IV.	Aprendizaje a lo largo de la vida: Competencia para conectar estrategias de ense&#x00F1;anza e investigaci&#x00F3;n con procesos de aprendizaje a lo largo de la vida y con objetivos personales, acad&#x00E9;micos y profesionales</p>
									</list-item>
								</list>
	
							</list-item>
						</list>

			</sec>
		</sec>
		
		<sec id="S7">
			<title>7. CONCLUSIONES Y DESARROLLOS FUTUROS</title>

			<p>Las iniciativas dirigidas hacia la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n deben evolucionar en un futuro inmediato para incluir competencias que contemplen valores como la participaci&#x00F3;n, compromiso en pr&#x00E1;cticas comunicativas constructivas y la constante autoevaluaci&#x00F3;n, como tambi&#x00E9;n competencias espec&#x00ED;ficas para la lectura eficaz de la imagen en entornos crecientemente ic&#x00F3;nicos. Estos valores, junto con el iconismo, son tambi&#x00E9;n nodales para la noci&#x00F3;n de metaliteracy, bajo la cual los educandos son impelidos a colaborar, crear y compartir informaci&#x00F3;n usando y expandiendo los recursos existentes. La metaliteracy es reconocida como una alfabetizaci&#x00F3;n especializada dentro de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n, que conserva su funci&#x00F3;n y papel nuclear, en la percepci&#x00F3;n de los especialistas. </p>

			<p>Desde esta &#x00F3;ptica son varias las conclusiones a las que ha querido llegar este trabajo. En primer lugar, la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n con el fin de conservar su car&#x00E1;cter de pivote primordial en eliminar las brechas digitales para la inclusi&#x00F3;n social, as&#x00ED; como pilar de desarrollo para la sociedad del conocimiento, ha comenzado a especializarse en distintos &#x00E1;mbitos donde las competencias en informaci&#x00F3;n son fundamentales, uno de ellos, sin duda, es convertirse en factor inexcusable para la excelencia acad&#x00E9;mica de la Educaci&#x00F3;n Superior y, por ende, de las universidades. Este impulso de especializaci&#x00F3;n ha hecho emerger la alfabetizaci&#x00F3;n acad&#x00E9;mica, que ha hallado el dise&#x00F1;o de sus programas competenciales y su espacio en los Academic Skills Centres. Sin embargo, la propia evoluci&#x00F3;n y naturaleza del modelo educativo competencial en Educaci&#x00F3;n Superior ha hecho cambiar las propiedades de las competencias en informaci&#x00F3;n.</p>

			<p>As&#x00ED; llegamos a la segunda conclusi&#x00F3;n del trabajo. En el contexto de una alfabetizaci&#x00F3;n acad&#x00E9;mica deb&#x00ED;an redefinirse las competencias en informaci&#x00F3;n, un camino que ha sido posible por la confluencia con dos alfabetizaciones realmente relevantes: la visual literacy para im&#x00E1;genes, y la new media literacy para las competencias en comunicaci&#x00F3;n. Ha sido esta senda de convergencia la que ha ido dise&#x00F1;ando el proyecto y, como resultado este trabajo, resultando una percepci&#x00F3;n interesante de la metaliteracy.</p>

			<p>Esta perspectiva conceptual de la metaliteracy, nos lleva necesariamente a la tercera conclusi&#x00F3;n de este trabajo. Todo programa competencial de alfabetizaci&#x00F3;n debe ir inevitablemente unido a una evaluaci&#x00F3;n, por indicadores competenciales, que garantice la consecuci&#x00F3;n de las competencias requeridas. El proyecto, y por tanto este trabajo, proced&#x00ED;a a proponer un modelo de indicadores competenciales para la metaliteracy, pero, coherente con su argumentaci&#x00F3;n, derivado de los modelos de indicadores de la alfabetizaci&#x00F3;n en informaci&#x00F3;n, complementada por la new media literacy. A partir de investigaciones y experiencias aplicativas anteriores (especialmente desde la new media literacy) se presenta la propuesta de un modelo para el debate acad&#x00E9;mico.</p>

			<p>El modelo, por lo dem&#x00E1;s, nace con una evidente vocaci&#x00F3;n de investigaci&#x00F3;n aplicada: derivar en instrumentos apropiados de medici&#x00F3;n, que puedan ser aplicados a colectivos concretos de estudiantes de Educaci&#x00F3;n Superior, para analizar y debatir sobre sus resultados. Es un futuro desarrollo en que el proyecto est&#x00E1; inmerso.</p>				
		</sec>
			

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			<title>8. AGRADECIMIENTOS</title>

			<p>Este trabajo ha sido financiado por el Consejo Nacional de Desarrollo Cient&#x00ED;fico y Tecnol&#x00F3;gico – Brasil.</p>

			<p><bold>ACKNOWLEDGEMENTS</bold></p>

			<p>This work has been funded by the National Council for Scientific and Technological Development - Brazil</p>
			
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			<title>9. REFERENCIAS</title>
				
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				<title>ANEXOS</title>
				
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					<fig id="A2">
						<label>Anexo II</label>
						<caption>
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						</caption>
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